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	<title>欧文 &#187; RED拍摄</title>
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	<description>欧文：RED 特种兵</description>
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		<title>碰到查理..</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 03:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael（麦克）</dc:creator>
				<category><![CDATA[RED拍摄]]></category>
		<category><![CDATA[5K]]></category>

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		<description><![CDATA[拍摄参数：
5k 2:1 Redcode 28 &#8211; ISO 800 &#8211; RED定焦头300mm


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			<content:encoded><![CDATA[<p>拍摄参数：
5k 2:1 Redcode 28 &#8211; ISO 800 &#8211; RED定焦头300mm</p>

<p><a href="http://ouwen.com/wp-content/uploads/iw/p9xs.jpg"><img src="http://ouwen.com/wp-content/uploads/iw/p9xs.jpg" width="768" height="384" alt="" style="float:left;margin-right:10px;" /></a></p>
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		<title>1&#8230; 2&#8230; 3&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 22:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael（麦克）</dc:creator>
				<category><![CDATA[RED拍摄]]></category>
		<category><![CDATA[Tips and Thoughts]]></category>

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		<description><![CDATA[我们的目的是要制造一个摄影机，可以轻松的拍摄，方便后期的制作，生成高质量画质的图像。经过了几年的努力，在各个领域上的艰辛工作，我们认为，在这个工业领域里，我们现在越来越接近这个最容易/最好的方案了。

吉姆（JIM）－ RED创始

用一台RED ONE拍摄


安装好你的摄影机
安装好最新的固件版本
做一个黑平衡操作（盖上镜头盖）
格式化媒体（CF卡，RED RAM等）
设定好你要的项目参数
选择项目尺寸，比如4K 2:1, 4K 16:9, 4K 四边形HD, 4.5K 2.33:1, 3K 2:1,等等。
选择一个项目换幀率，比如23.976 (缺省值), 24或25.
选择一个摄影机自带的色彩空间，比如 REDcolor (缺省) 或 RAW (我们高度推荐使用REDcolor)
设定ISO/ASA值以及曝光


设定摄影机的白平衡 (或者要更好，在场景中，拍麦克白“MacBeth”, 灰卡或其他白平衡参考，以及后期设定白平衡).
使用你的测光表（light meter）
使用摄影机的曝光辅助工具
• 查看柱状图。
• 充分分布在计量柱状图的内部- 底部 (靠左) and 顶部 (靠右) in 在固件版本30中使用RAW。
• 检查&#8221;RAW监看&#8221;- 底部(呈紫色)和 顶部 (呈红色) &#8211; 在固件版本30中使用RAW。
• 查看&#8221;螺纹计量器&#8221;- 在固件版本30中使用RAW。
• 检查“RGB削波计量器”- 在固件版本30中使用RAW。
• 使用假色图

录制。

对RED影片调色&#8230;

第一选择。在一个支持R3S 开发的软件系统中调整白平衡和调色，比如Scratch, Pablo, Baselight, REDCINE-X, FCP, Color, Adobe CS4, Vegas等等。

第二选择。在选择正确的白平衡，从REDCINE-X/RED Rocket中输出全范围（REDlog或REDgamma）和反拜尔到全分辨率的DPX, TIFF或ProRes 444。使用第三方调色软件打开R3D文件。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我们的目的是要制造一个摄影机，可以轻松的拍摄，方便后期的制作，生成高质量画质的图像。经过了几年的努力，在各个领域上的艰辛工作，我们认为，在这个工业领域里，我们现在越来越接近这个最容易/最好的方案了。</p>

<p>吉姆（JIM）－ RED创始</p>

<p>用一台RED ONE拍摄</p>

<ol>
<li><p>安装好你的摄影机
安装好最新的固件版本
做一个黑平衡操作（盖上镜头盖）
格式化媒体（CF卡，RED RAM等）</p></li>
<li><p>设定好你要的项目参数
选择项目尺寸，比如4K 2:1, 4K 16:9, 4K 四边形HD, 4.5K 2.33:1, 3K 2:1,等等。
选择一个项目换幀率，比如23.976 (缺省值), 24或25.
选择一个摄影机自带的色彩空间，比如 REDcolor (缺省) 或 RAW (我们高度推荐使用REDcolor)</p></li>
<li><p>设定ISO/ASA值以及曝光</p></li>
</ol>

<p>设定摄影机的白平衡 (或者要更好，在场景中，拍麦克白“MacBeth”, 灰卡或其他白平衡参考，以及后期设定白平衡).
使用你的测光表（light meter）
使用摄影机的曝光辅助工具
• 查看柱状图。
• 充分分布在计量柱状图的内部- 底部 (靠左) and 顶部 (靠右) in 在固件版本30中使用RAW。
• 检查&#8221;RAW监看&#8221;- 底部(呈紫色)和 顶部 (呈红色) &#8211; 在固件版本30中使用RAW。
• 查看&#8221;螺纹计量器&#8221;- 在固件版本30中使用RAW。
• 检查“RGB削波计量器”- 在固件版本30中使用RAW。
• 使用假色图</p>

<p>录制。</p>

<p>对RED影片调色&#8230;</p>

<p>第一选择。在一个支持R3S 开发的软件系统中调整白平衡和调色，比如Scratch, Pablo, Baselight, REDCINE-X, FCP, Color, Adobe CS4, Vegas等等。</p>

<p>第二选择。在选择正确的白平衡，从REDCINE-X/RED Rocket中输出全范围（REDlog或REDgamma）和反拜尔到全分辨率的DPX, TIFF或ProRes 444。使用第三方调色软件打开R3D文件。</p>
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		<title>三个重要事项</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 08:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael（麦克）</dc:creator>
				<category><![CDATA[RED拍摄]]></category>
		<category><![CDATA[拍摄]]></category>

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		<description><![CDATA[要从RED摄影机上得到最好的画面，需要做三件事情：

1. 适当的曝光。

摄影机中新带的“GOAL POSTS”和一些附带的FLUT色彩科学系统，可以让你有许多曝光工具作为选择。所以没有理由会曝光丢失，或超过了有效的界限。如果你没剪辑过RAW，你就不会在任何ISO上剪辑的RED片子。

2. 在转换成RGB色彩空间用作调色之前，请先设定白平衡。

色彩空间是基于白平衡的。如果你将一个翻转过的色彩矩阵锁定到RGB色彩空间，用作调色，那么就没有办法将色彩反翻转。如果你将色温设定为5600，但是实际色温是5000，可能不是很容易区分出来。但是如果错误的将真是色温为7000的，设置成为3200，那么你没办法使用任何调色工具在RGB色彩空间里调回来。你将需要回到R3D文件，然后纠正白平衡，最后重新翻转成RGB。抱怨RED色彩的用户，通常会发现其实他们犯的就是这个错误。最简单的事情就是点击摄影机上的自动白平衡（AUTO WB）和/或者在拍摄好的场景中，带有一块白色或灰色的板，然后在REDCINE-X或其他带有RED SDK的软件中，使用白平衡工具点击这块白板，进行色温调整。

3. 为了调色和最终成片，总是做全画幅的反拜尔输出。半画幅的解析度只能用作非线性编辑。

吉姆（JIM）－ RED创始人
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>要从RED摄影机上得到最好的画面，需要做三件事情：</p>

<p><strong>1. 适当的曝光。</strong></p>

<p>摄影机中新带的“GOAL POSTS”和一些附带的FLUT色彩科学系统，可以让你有许多曝光工具作为选择。所以没有理由会曝光丢失，或超过了有效的界限。如果你没剪辑过RAW，你就不会在任何ISO上剪辑的RED片子。</p>

<p><strong>2. 在转换成RGB色彩空间用作调色之前，请先设定白平衡。</strong></p>

<p>色彩空间是基于白平衡的。如果你将一个翻转过的色彩矩阵锁定到RGB色彩空间，用作调色，那么就没有办法将色彩反翻转。如果你将色温设定为5600，但是实际色温是5000，可能不是很容易区分出来。但是如果错误的将真是色温为7000的，设置成为3200，那么你没办法使用任何调色工具在RGB色彩空间里调回来。你将需要回到R3D文件，然后纠正白平衡，最后重新翻转成RGB。抱怨RED色彩的用户，通常会发现其实他们犯的就是这个错误。最简单的事情就是点击摄影机上的自动白平衡（AUTO WB）和/或者在拍摄好的场景中，带有一块白色或灰色的板，然后在REDCINE-X或其他带有RED SDK的软件中，使用白平衡工具点击这块白板，进行色温调整。</p>

<p><strong>3. 为了调色和最终成片，总是做全画幅的反拜尔输出。半画幅的解析度只能用作非线性编辑。</strong></p>

<p>吉姆（JIM）－ RED创始人</p>
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		<title>使用ISO 2000拍摄样片</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 06:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael（麦克）</dc:creator>
				<category><![CDATA[RED拍摄]]></category>
		<category><![CDATA[ISO]]></category>

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		<description><![CDATA[由戴维芬彻（David Fincher）和杰夫克隆尼威斯（Cronenweth）将升级到M-X的RED ONE，在ISO2000情况下，拍摄的剪辑。

没有做噪声降低措施&#8230;..

欢迎请点击下载观看



文件格式为700mb PRORES。
最终完成需要特别感谢Cioni。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>由戴维<em>芬彻（David Fincher）和杰夫</em>克隆尼威斯（Cronenweth）将升级到M-X的RED ONE，在ISO2000情况下，拍摄的剪辑。</p>

<p>没有做噪声降低措施&#8230;..</p>

<p>欢迎请点击<a href="http://red.cachefly.net/LEO.mov">下载</a>观看</p>

<p><a href="http://red.cachefly.net/LEO.mov"><img src="http://ouwen.com/wp-content/uploads/iw/leo.jpg" /></a></p>

<p>文件格式为700mb PRORES。
最终完成需要特别感谢Cioni。</p>
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		<title>RED摄影机基本工作流程</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 15:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael（麦克）</dc:creator>
				<category><![CDATA[RED拍摄]]></category>
		<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[后期]]></category>
		<category><![CDATA[RED Workflow]]></category>

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		<description><![CDATA[越来越多的制作人在考虑，使用RED ONE来拍摄，但关于后期制作流程，还是存在很多很基础的问题未弄清楚。

以下文章的内容打算帮助大家梳理一下RED的制作流程。主要是给一些制片人解读一下，他们大多都属需要考虑，RED是否是他们可用的选择。

关于RED的任何事情都是在进行中的工作。这就表示，这套摄影机系统和后期制作过程每天都在改进，越来越容易。RED ONE的固件会不断的更新优化。这些更新会经常影响后期制作中，整理RED ONE的工作样片。

摄影机的原理
RED ONE摄影机记录的是所谓的RAW文件，存储在硬盘或固态记忆卡中。从影像感光器中可以得到压缩或未压缩的数据，最终生成文件。这些文件需要在后期进行处理，这样可以得到高质量的图像。4K的图像尺寸足以达到电影级别的投影机大小。摄影机也可以配置成记录小一点画幅尺寸和各种换幀率，最高达120fps。

除了RAW文件外，摄影机也会生成QUICKTIME代理文件，可以让用户快速预览。现在，这些QUICKTIME代理文件之兼容在英特尔（INTEL）处理器的MACINTOSH（苹果 MAC）操作平台上使用。这些代理文件需要用QUICKTIME播放器打开播放预览。这些代理文件是依赖于对应拍摄的RAW文件的，否则单独将这些代理文件，由邮件传送或者DVD-R刻盘，没有RAW原始文件存在，是没法使用的。所有的图像和声音信息都是存放在RAW文件中，代理仅仅是对RAW文件的一个引用操作。

离线编辑
许多非线性编辑软件，比如AVID的MEDIA COMPOSER，苹果的FINAL CUT PRO和ABOBE的PREMIERE PRO都可以对RED的工作素材进行剪辑。

如果在在FINAL CUT PRO里使用QUICKTIME代理文件的方法是可以，但是会有一些问题会影响这样的方法。所以最好是，使用一个简单的编辑方式。以下是最简单的一个RED的工作流程。

在FINAL CUT PRO里，最推荐的方式是，在编辑之前，通过QUICKTIME代理文件，将原始素材导出一个通用编码文件。在FCP中，ProRes是一个很好的选择。另外，在FINAL CUT PRO中，可以使用RED的日志与传输（Log and Transfer）插件来采集RAW文件。

当前使用MEDIA COMPOSER导入RED的QUICKTIME引用文件不需要第三方工具，但仅限于MACINTOSH（苹果 MAC）使用。在AVID的MEDIA COMPOSER中，使用RED素材还有其他很多方法。AVID的METAFUZE，可以直接将RAW R3D文件格式编码为MEDIA COMPSER支持的DNxHD编码格式。这个转换过程最后完成时，会保留所有所需的元数据信息。以前AVID的工作流程是使用RED代理和第三方工具，比如METACHEATER或REDRUSHES，配合使用。它们仍旧可以在旧版的，不能读取QUICKTIME时间码的MEDIA COMPOSER上使用。第三方工具可以针对这个缺口，来当作一个桥梁，生成一个ALE文件，可以在MEDIA COMPSER中，绑定RED素材和对应的元数据信息。请登录www.avid.com/red，查看AVID和RED工作流程的教程。

ADOBE的PRIMIERE PRO可以直接读取RED R3D文件，不需要任何中间转码环节。这样，拍摄的RAW文件可以非常省时间被导入。小型的制作需要使用多台电脑，来加速处理。典型的大型制作会外包给可以提供RED制作服务的机构，他们会使用更高效率的制作流程和性能高的制作设备。

完成数字中间片（Digital intermediate）后，RED ONE的真正优势可以充分体现，也就是可以制作出像胶片画质一样的影像。如果要出胶片，数字中间片（Digital intermediate）是一个非常重要的环节。总之，这个过程（DI）就类似于胶片拍摄过程中的DI。ASSIMILATE，ADOBE，DVS，FILE MASTER，QUANTEL PABLO，AVID DS，SPEEDGRADE，SMOKE和FLAME都是可以直接原生（native）支持R3D文件。只要可以支持标准10位LOG DPX或16位TIFF文件的任何DI系统，也都可以使用。第三方的工具，比如MOMKEY EXTRACT，CINEXML和CRIMSON也可以辅助RED在各种平台上，进行后期制作。

完成制作（高清HD或标清SD）
导入到非编系统中的素材，经过处理，可以导出的高清HD或标清SD格式，其画幅大小和压缩（或未压缩）画质需要按照用户最终要生成的来设置。甚至可以将摄影机的QUICKTIME代理文件用作最终输出格式，只要画质可以接受。对此进行操作，有一个非常重要的图像质量的问题。就像胶片一样，RAW文件可以记录一个非常宽的动态范围。当胶片被转交到调色师这里转磁时，他会决定如何将内容导成录像，但是会减少动态范围。图像信息总是会在这个胶转磁的过程中损失。这就要求调色师发挥艺术的能力，尽量遮掩这些丢失的信息。RAW文件可以等价于35mm胶片。它们可以非常典型地采集到一个非编系统，不需要一个技术高超的调色师来决定，如何最优转换高动态范围的RAW文件到10位或8位的视频。不要指望摄影机中或辅助编辑的自动化，也不要指望一些没法考虑到任何图像内容，而作自动化判断所包含情形的决策。指望一个自动的过程，来作色彩选择，以及来修复制作错误，几乎总是会得到无法使用的片子，最终不得不手动返工。但是在非线性编辑中，可以使用相同的素材得到你要的最终成片，你可以在非编过程中，不用太多考虑视觉质量。

最后的想法
RED ONE后期制作的复杂程度是基于你最终完成成片的类型。最复杂的情况是，制作过程需要混合基于视频工作流程的文件和基于数字中间（DI）胶片的过程。在使用非线性编辑平台之前，对于您使用的整体工作流程的测试是非常重要的，确保整条工作链上的环节都是你了如指掌的。完全可能在你锁定使用一个新的图像工具之前，需要更多测试来得到一个有效的方法。虽然复杂度会提高制作成本，但是在选择是否需要使用RED ONE拍摄时，也要考虑到最终高质量画面的成果，以及制作方最后的收益。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>越来越多的制作人在考虑，使用RED ONE来拍摄，但关于后期制作流程，还是存在很多很基础的问题未弄清楚。</p>

<p>以下文章的内容打算帮助大家梳理一下RED的制作流程。主要是给一些制片人解读一下，他们大多都属需要考虑，RED是否是他们可用的选择。</p>

<p>关于RED的任何事情都是在进行中的工作。这就表示，这套摄影机系统和后期制作过程每天都在改进，越来越容易。RED ONE的固件会不断的更新优化。这些更新会经常影响后期制作中，整理RED ONE的工作样片。</p>

<p><strong>摄影机的原理</strong>
RED ONE摄影机记录的是所谓的RAW文件，存储在硬盘或固态记忆卡中。从影像感光器中可以得到压缩或未压缩的数据，最终生成文件。这些文件需要在后期进行处理，这样可以得到高质量的图像。4K的图像尺寸足以达到电影级别的投影机大小。摄影机也可以配置成记录小一点画幅尺寸和各种换幀率，最高达120fps。</p>

<p>除了RAW文件外，摄影机也会生成QUICKTIME代理文件，可以让用户快速预览。现在，这些QUICKTIME代理文件之兼容在英特尔（INTEL）处理器的MACINTOSH（苹果 MAC）操作平台上使用。这些代理文件需要用QUICKTIME播放器打开播放预览。这些代理文件是依赖于对应拍摄的RAW文件的，否则单独将这些代理文件，由邮件传送或者DVD-R刻盘，没有RAW原始文件存在，是没法使用的。所有的图像和声音信息都是存放在RAW文件中，代理仅仅是对RAW文件的一个引用操作。</p>

<p><strong>离线编辑</strong>
许多非线性编辑软件，比如AVID的MEDIA COMPOSER，苹果的FINAL CUT PRO和ABOBE的PREMIERE PRO都可以对RED的工作素材进行剪辑。</p>

<p>如果在在FINAL CUT PRO里使用QUICKTIME代理文件的方法是可以，但是会有一些问题会影响这样的方法。所以最好是，使用一个简单的编辑方式。以下是最简单的一个RED的工作流程。</p>

<p>在FINAL CUT PRO里，最推荐的方式是，在编辑之前，通过QUICKTIME代理文件，将原始素材导出一个通用编码文件。在FCP中，ProRes是一个很好的选择。另外，在FINAL CUT PRO中，可以使用RED的日志与传输（Log and Transfer）插件来采集RAW文件。</p>

<p>当前使用MEDIA COMPOSER导入RED的QUICKTIME引用文件不需要第三方工具，但仅限于MACINTOSH（苹果 MAC）使用。在AVID的MEDIA COMPOSER中，使用RED素材还有其他很多方法。AVID的METAFUZE，可以直接将RAW R3D文件格式编码为MEDIA COMPSER支持的DNxHD编码格式。这个转换过程最后完成时，会保留所有所需的元数据信息。以前AVID的工作流程是使用RED代理和第三方工具，比如METACHEATER或REDRUSHES，配合使用。它们仍旧可以在旧版的，不能读取QUICKTIME时间码的MEDIA COMPOSER上使用。第三方工具可以针对这个缺口，来当作一个桥梁，生成一个ALE文件，可以在MEDIA COMPSER中，绑定RED素材和对应的元数据信息。请登录www.avid.com/red，查看AVID和RED工作流程的教程。</p>

<p>ADOBE的PRIMIERE PRO可以直接读取RED R3D文件，不需要任何中间转码环节。这样，拍摄的RAW文件可以非常省时间被导入。小型的制作需要使用多台电脑，来加速处理。典型的大型制作会外包给可以提供RED制作服务的机构，他们会使用更高效率的制作流程和性能高的制作设备。</p>

<p>完成数字中间片（Digital intermediate）后，RED ONE的真正优势可以充分体现，也就是可以制作出像胶片画质一样的影像。如果要出胶片，数字中间片（Digital intermediate）是一个非常重要的环节。总之，这个过程（DI）就类似于胶片拍摄过程中的DI。ASSIMILATE，ADOBE，DVS，FILE MASTER，QUANTEL PABLO，AVID DS，SPEEDGRADE，SMOKE和FLAME都是可以直接原生（native）支持R3D文件。只要可以支持标准10位LOG DPX或16位TIFF文件的任何DI系统，也都可以使用。第三方的工具，比如MOMKEY EXTRACT，CINEXML和CRIMSON也可以辅助RED在各种平台上，进行后期制作。</p>

<p><strong>完成制作（高清HD或标清SD）</strong>
导入到非编系统中的素材，经过处理，可以导出的高清HD或标清SD格式，其画幅大小和压缩（或未压缩）画质需要按照用户最终要生成的来设置。甚至可以将摄影机的QUICKTIME代理文件用作最终输出格式，只要画质可以接受。对此进行操作，有一个非常重要的图像质量的问题。就像胶片一样，RAW文件可以记录一个非常宽的动态范围。当胶片被转交到调色师这里转磁时，他会决定如何将内容导成录像，但是会减少动态范围。图像信息总是会在这个胶转磁的过程中损失。这就要求调色师发挥艺术的能力，尽量遮掩这些丢失的信息。RAW文件可以等价于35mm胶片。它们可以非常典型地采集到一个非编系统，不需要一个技术高超的调色师来决定，如何最优转换高动态范围的RAW文件到10位或8位的视频。不要指望摄影机中或辅助编辑的自动化，也不要指望一些没法考虑到任何图像内容，而作自动化判断所包含情形的决策。指望一个自动的过程，来作色彩选择，以及来修复制作错误，几乎总是会得到无法使用的片子，最终不得不手动返工。但是在非线性编辑中，可以使用相同的素材得到你要的最终成片，你可以在非编过程中，不用太多考虑视觉质量。</p>

<p><strong>最后的想法</strong>
RED ONE后期制作的复杂程度是基于你最终完成成片的类型。最复杂的情况是，制作过程需要混合基于视频工作流程的文件和基于数字中间（DI）胶片的过程。在使用非线性编辑平台之前，对于您使用的整体工作流程的测试是非常重要的，确保整条工作链上的环节都是你了如指掌的。完全可能在你锁定使用一个新的图像工具之前，需要更多测试来得到一个有效的方法。虽然复杂度会提高制作成本，但是在选择是否需要使用RED ONE拍摄时，也要考虑到最终高质量画面的成果，以及制作方最后的收益。</p>
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		<title>ISO的理解</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:05:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael（麦克）</dc:creator>
				<category><![CDATA[RED拍摄]]></category>
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		<category><![CDATA[ISO]]></category>

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		<description><![CDATA[这总是让人容易混淆的问题。

RED的Mysterium感光器的感光值被认定在ISO 320-500.这就意味着如果你提升或降调RED ONE的ISO，就会“施压”给图片（或弯曲曲线图），来达到对图像的加亮或变暗。当然你可以这样做，走每条路都会有一定的代价。向ISO 320-500范围以外调整，每个方向调整得越远，要付出的代价就会越大。

如果你提升ISO到1000，就会增加躁点。如果你降调ISO到100，就会减少清晰度，也会得到一个“不够生动”的图像。虽不会太夸张，但是这需要被注意。

RED不是胶片。但是它的原理和胶片很像。如果你拿出厂为ISO 100的胶片，当ISO1000的胶片在用，那么结果就会比实际拍摄ISO100的情况下有更多躁点。如果你拿出场为ISO1000的胶片当作ISO100在拍摄，那么结果不会有ISO 100胶片的清晰度。在大多数人的想法中，有一个误区是拍摄RED ONE在ISO 100时，会是最好的图像效果。但事实上，不是这样。以胶片为例，如果你将Mysterium ISO 320-500替换成一个原生的ISO 100感光器，在ISO 100拍摄情况下，会得到最好的效果。但是我们不是这样作的。

不管在哪儿，拍摄RED ONE请在ISO 320，400或500。这才是这个感光器最佳的使用范围。但是也请放心，如果你有足够的理由，同样也可以通过调整到其他的ISO参数，来得到好的图像。只要你清楚这个结果是你想要的。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这总是让人容易混淆的问题。</p>

<p>RED的Mysterium感光器的感光值被认定在ISO 320-500.这就意味着如果你提升或降调RED ONE的ISO，就会“施压”给图片（或弯曲曲线图），来达到对图像的加亮或变暗。当然你可以这样做，走每条路都会有一定的代价。向ISO 320-500范围以外调整，每个方向调整得越远，要付出的代价就会越大。</p>

<p>如果你提升ISO到1000，就会增加躁点。如果你降调ISO到100，就会减少清晰度，也会得到一个“不够生动”的图像。虽不会太夸张，但是这需要被注意。</p>

<p>RED不是胶片。但是它的原理和胶片很像。如果你拿出厂为ISO 100的胶片，当ISO1000的胶片在用，那么结果就会比实际拍摄ISO100的情况下有更多躁点。如果你拿出场为ISO1000的胶片当作ISO100在拍摄，那么结果不会有ISO 100胶片的清晰度。在大多数人的想法中，有一个误区是拍摄RED ONE在ISO 100时，会是最好的图像效果。但事实上，不是这样。以胶片为例，如果你将Mysterium ISO 320-500替换成一个原生的ISO 100感光器，在ISO 100拍摄情况下，会得到最好的效果。但是我们不是这样作的。</p>

<p>不管在哪儿，拍摄RED ONE请在ISO 320，400或500。这才是这个感光器最佳的使用范围。但是也请放心，如果你有足够的理由，同样也可以通过调整到其他的ISO参数，来得到好的图像。只要你清楚这个结果是你想要的。</p>
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		<title>Mysterium-X 精选片段</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 08:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael（麦克）</dc:creator>
				<category><![CDATA[RED拍摄]]></category>
		<category><![CDATA[M-X REEL]]></category>

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		<description><![CDATA[我们将最新的感光器M-X摄影机给了这些人，但只要求他们做一件事情，那就是&#8230;&#8230;
“拍最难捕捉的镜头”

欢迎请点击下载观看



特别感谢Dino, Cioni, Crash, Shawn Kim 和 Jeremy Braben
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			<content:encoded><![CDATA[<p>我们将最新的感光器M-X摄影机给了这些人，但只要求他们做一件事情，那就是&#8230;&#8230;
“拍最难捕捉的镜头”</p>

<p>欢迎请点击<a href="http://red.cachefly.net/M-X-REEL.mov">下载</a>观看</p>

<p><a href="http://red.cachefly.net/M-X-REEL.mov"><img src="http://ouwen.com/wp-content/uploads/iw/MX-REEL-THUMB.jpg" /></a></p>

<p>特别感谢Dino, Cioni, Crash, Shawn Kim 和 Jeremy Braben</p>
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