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M-X R3D的片源

以下提供了一些从M-X感光器拍摄的,可下载的R3D文件。都是不久前,在第一个(未完成)感光标度MX模型机上拍摄的。

对于你们一些人来说,是一个很好的练习,使用可以打开R3D文件的软件REDCINE-X,同时也可以试着使用可以完成调色的工具,对M-X影片进行调色(你可以在RED.com上下载这些素材作对比)..或者试着做一些完全不同的东西。

再次感谢LightIron公司,完成了这些影片片段,以及所有花时间拍摄制作这些影片的,超棒的电影制作者

伦敦1

伦敦2

衬衫

R8

奔驰

眼镜

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RED摄影机基本工作流程

越来越多的制作人在考虑,使用RED ONE来拍摄,但关于后期制作流程,还是存在很多很基础的问题未弄清楚。

以下文章的内容打算帮助大家梳理一下RED的制作流程。主要是给一些制片人解读一下,他们大多都属需要考虑,RED是否是他们可用的选择。

关于RED的任何事情都是在进行中的工作。这就表示,这套摄影机系统和后期制作过程每天都在改进,越来越容易。RED ONE的固件会不断的更新优化。这些更新会经常影响后期制作中,整理RED ONE的工作样片。

摄影机的原理 RED ONE摄影机记录的是所谓的RAW文件,存储在硬盘或固态记忆卡中。从影像感光器中可以得到压缩或未压缩的数据,最终生成文件。这些文件需要在后期进行处理,这样可以得到高质量的图像。4K的图像尺寸足以达到电影级别的投影机大小。摄影机也可以配置成记录小一点画幅尺寸和各种换幀率,最高达120fps。

除了RAW文件外,摄影机也会生成QUICKTIME代理文件,可以让用户快速预览。现在,这些QUICKTIME代理文件之兼容在英特尔(INTEL)处理器的MACINTOSH(苹果 MAC)操作平台上使用。这些代理文件需要用QUICKTIME播放器打开播放预览。这些代理文件是依赖于对应拍摄的RAW文件的,否则单独将这些代理文件,由邮件传送或者DVD-R刻盘,没有RAW原始文件存在,是没法使用的。所有的图像和声音信息都是存放在RAW文件中,代理仅仅是对RAW文件的一个引用操作。

离线编辑 许多非线性编辑软件,比如AVID的MEDIA COMPOSER,苹果的FINAL CUT PRO和ABOBE的PREMIERE PRO都可以对RED的工作素材进行剪辑。

如果在在FINAL CUT PRO里使用QUICKTIME代理文件的方法是可以,但是会有一些问题会影响这样的方法。所以最好是,使用一个简单的编辑方式。以下是最简单的一个RED的工作流程。

在FINAL CUT PRO里,最推荐的方式是,在编辑之前,通过QUICKTIME代理文件,将原始素材导出一个通用编码文件。在FCP中,ProRes是一个很好的选择。另外,在FINAL CUT PRO中,可以使用RED的日志与传输(Log and Transfer)插件来采集RAW文件。

当前使用MEDIA COMPOSER导入RED的QUICKTIME引用文件不需要第三方工具,但仅限于MACINTOSH(苹果 MAC)使用。在AVID的MEDIA COMPOSER中,使用RED素材还有其他很多方法。AVID的METAFUZE,可以直接将RAW R3D文件格式编码为MEDIA COMPSER支持的DNxHD编码格式。这个转换过程最后完成时,会保留所有所需的元数据信息。以前AVID的工作流程是使用RED代理和第三方工具,比如METACHEATER或REDRUSHES,配合使用。它们仍旧可以在旧版的,不能读取QUICKTIME时间码的MEDIA COMPOSER上使用。第三方工具可以针对这个缺口,来当作一个桥梁,生成一个ALE文件,可以在MEDIA COMPSER中,绑定RED素材和对应的元数据信息。请登录www.avid.com/red,查看AVID和RED工作流程的教程。

ADOBE的PRIMIERE PRO可以直接读取RED R3D文件,不需要任何中间转码环节。这样,拍摄的RAW文件可以非常省时间被导入。小型的制作需要使用多台电脑,来加速处理。典型的大型制作会外包给可以提供RED制作服务的机构,他们会使用更高效率的制作流程和性能高的制作设备。

完成数字中间片(Digital intermediate)后,RED ONE的真正优势可以充分体现,也就是可以制作出像胶片画质一样的影像。如果要出胶片,数字中间片(Digital intermediate)是一个非常重要的环节。总之,这个过程(DI)就类似于胶片拍摄过程中的DI。ASSIMILATE,ADOBE,DVS,FILE MASTER,QUANTEL PABLO,AVID DS,SPEEDGRADE,SMOKE和FLAME都是可以直接原生(native)支持R3D文件。只要可以支持标准10位LOG DPX或16位TIFF文件的任何DI系统,也都可以使用。第三方的工具,比如MOMKEY EXTRACT,CINEXML和CRIMSON也可以辅助RED在各种平台上,进行后期制作。

完成制作(高清HD或标清SD) 导入到非编系统中的素材,经过处理,可以导出的高清HD或标清SD格式,其画幅大小和压缩(或未压缩)画质需要按照用户最终要生成的来设置。甚至可以将摄影机的QUICKTIME代理文件用作最终输出格式,只要画质可以接受。对此进行操作,有一个非常重要的图像质量的问题。就像胶片一样,RAW文件可以记录一个非常宽的动态范围。当胶片被转交到调色师这里转磁时,他会决定如何将内容导成录像,但是会减少动态范围。图像信息总是会在这个胶转磁的过程中损失。这就要求调色师发挥艺术的能力,尽量遮掩这些丢失的信息。RAW文件可以等价于35mm胶片。它们可以非常典型地采集到一个非编系统,不需要一个技术高超的调色师来决定,如何最优转换高动态范围的RAW文件到10位或8位的视频。不要指望摄影机中或辅助编辑的自动化,也不要指望一些没法考虑到任何图像内容,而作自动化判断所包含情形的决策。指望一个自动的过程,来作色彩选择,以及来修复制作错误,几乎总是会得到无法使用的片子,最终不得不手动返工。但是在非线性编辑中,可以使用相同的素材得到你要的最终成片,你可以在非编过程中,不用太多考虑视觉质量。

最后的想法 RED ONE后期制作的复杂程度是基于你最终完成成片的类型。最复杂的情况是,制作过程需要混合基于视频工作流程的文件和基于数字中间(DI)胶片的过程。在使用非线性编辑平台之前,对于您使用的整体工作流程的测试是非常重要的,确保整条工作链上的环节都是你了如指掌的。完全可能在你锁定使用一个新的图像工具之前,需要更多测试来得到一个有效的方法。虽然复杂度会提高制作成本,但是在选择是否需要使用RED ONE拍摄时,也要考虑到最终高质量画面的成果,以及制作方最后的收益。

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ISO的理解

这总是让人容易混淆的问题。

RED的Mysterium感光器的感光值被认定在ISO 320-500.这就意味着如果你提升或降调RED ONE的ISO,就会“施压”给图片(或弯曲曲线图),来达到对图像的加亮或变暗。当然你可以这样做,走每条路都会有一定的代价。向ISO 320-500范围以外调整,每个方向调整得越远,要付出的代价就会越大。

如果你提升ISO到1000,就会增加躁点。如果你降调ISO到100,就会减少清晰度,也会得到一个“不够生动”的图像。虽不会太夸张,但是这需要被注意。

RED不是胶片。但是它的原理和胶片很像。如果你拿出厂为ISO 100的胶片,当ISO1000的胶片在用,那么结果就会比实际拍摄ISO100的情况下有更多躁点。如果你拿出场为ISO1000的胶片当作ISO100在拍摄,那么结果不会有ISO 100胶片的清晰度。在大多数人的想法中,有一个误区是拍摄RED ONE在ISO 100时,会是最好的图像效果。但事实上,不是这样。以胶片为例,如果你将Mysterium ISO 320-500替换成一个原生的ISO 100感光器,在ISO 100拍摄情况下,会得到最好的效果。但是我们不是这样作的。

不管在哪儿,拍摄RED ONE请在ISO 320,400或500。这才是这个感光器最佳的使用范围。但是也请放心,如果你有足够的理由,同样也可以通过调整到其他的ISO参数,来得到好的图像。只要你清楚这个结果是你想要的。

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